| 1 | Windows-Systembewertungstool
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| 2 | > Befehlszeile 'winsat formal -v'
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| 3 | > Formale Bewertung wird ausgefhrt
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| 4 | > DWM running... turnning DWM off
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| 5 | > Die Energierichtlinie des Systemprozessors wurde gespeichert und auf "maximale Leistung" eingestellt.
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| 6 | > Wird ausgefhrt: Funktionsaufzhlung ''
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| 7 | > Gathering System Information
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| 8 | > Operating System : 6.1 Build-7601
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| 9 | > Processor : AMD Phenom(tm) II X4 945 Processor
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| 10 | > TSC Frequency : 2933100000
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| 11 | > Number of Processors : 1
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| 12 | > Number of Cores : 2
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| 13 | > Number of CPUs : 2
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| 14 | > Number of Cores per Processor : 2
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| 15 | > Number of CPUs Per Core : 1
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| 16 | > Cores have logical CPUs : NO
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| 17 | > L1 Cache and line Size : 65536 64
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| 18 | > L2 Cache and line Size : 524288 64
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| 19 | > Total physical mem available to the OS : 1,24 GB (1.341.710.336 bytes)
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| 20 | > Adapter Description : VirtualBox Graphics Adapter (Microsoft Corporation - WDDM)
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| 21 | > Adapter Manufacturer : Oracle Corporation
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| 22 | > Adapter Driver Version : 4.1.9.0
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| 23 | > Adapter Driver Date (yy/mm/dd) : 2012\2\7
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| 24 | > Has DX9 or better : Yes
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| 25 | > Has Pixel shader 2.0 or better : Yes
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| 26 | > Has LDDM Driver : Yes
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| 27 | > Dedicated (local) video memory : 247.938MB
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| 28 | > System memory dedicated as video memory : 0MB
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| 29 | > System memory shared as video memory : 0MB
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| 30 | > Primary Monitor Size : 1024 X 768 (786432 total pixels)
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| 31 | > WinSAT is Official : Yes
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| 32 | > Laufzeit 00:00:00.00
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| 33 | > Wird ausgefhrt: WinSAT Direct3D-Bewertung '-aname DWM -time 10 -fbc 10 -disp off -normalw 12 -width 1280 -height 1024 -winwidth C(1144) -winheight C(915) -rendertotex 6 -rtdelta 3 -nolock'
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| 34 | > Grafikleistung des Desktops wird bewertet
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| 35 | Funktion wird aktiviert SimpleDWM::SimpleDWMState::ProcessCommandLine
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| 36 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::DX9Init
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| 37 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::CreateQueries
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| 38 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::FreeQueries
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| 39 | Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnCreateDeviceToTexture
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| 40 | Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnCreateDevice
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| 41 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::CreateQueries
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|---|
| 42 | Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnResetDeviceToTexture
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|---|
| 43 | Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnResetDevice
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|---|
| 44 | Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnLostDeviceToTexture
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| 45 | Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnLostDevice
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|---|
| 46 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::FreeQueries
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|---|
| 47 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::CreateQueries
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| 48 | Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnResetDeviceToTexture
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|---|
| 49 | Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnResetDevice
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| 50 | Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnLostDeviceToTexture
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| 51 | Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnLostDevice
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|---|
| 52 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::FreeQueries
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|---|
| 53 | Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnDestroyDeviceToTexture
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|---|
| 54 | Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnDestroyDevice
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|---|
| 55 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::DX9Shutdown
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|---|
| 56 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::ProcessLog
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| 57 | > Laufzeit 00:00:15.64
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| 58 | > Wird ausgefhrt: WinSAT Direct3D-Bewertung '-aname Batch -time 5 -fbc 10 -disp off -animate 10 -width 1280 -height 1024 -totalobj 300 -batchcnt C(10) -objs C(26) -rendertotex 6 -rtdelta 3 -texpobj C(1)'
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| 59 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::StartKernelTracing
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| 60 | > DirectX-Stapelverarbeitungsleistung wird bewertet.
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| 61 | Funktion wird aktiviert GenGame::StartGenGame
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| 62 | Funktion wird aktiviert GenGame::GenGameState::ProcessCommandLine
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| 63 | Die Befehlszeile wurde von der D3D-Bewertung verarbeitet.
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|---|
| 64 | Die Befehlszeile wurde von der D3D-Bewertung verarbeitet.
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| 65 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::DX9Init
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| 66 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::CreateQueries
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|---|
| 67 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::FreeQueries
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|---|
| 68 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::CreateQueries
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|---|
| 69 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::FreeQueries
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|---|
| 70 | Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnCreateDeviceToTexture
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| 71 | Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnCreateDevice
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| 72 | Die Texturen fr die D3D-Bewertung wurden erfolgreich erstellt.
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|---|
| 73 | Die Vertexdeklarationen fr die D3D-Bewertung wurden erfolgreich erstellt.
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|---|
| 74 | Die Sphrenobjekte fr die D3D-Bewertung wurden erfolgreich erstellt.
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|---|
| 75 | Die Vertex- und Pixel-Shaders fr die D3D-Bewertung wurden erfolgreich erstellt.
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|---|
| 76 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::CreateQueries
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| 77 | Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnResetDeviceToTexture
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| 78 | Das Renderziel fr die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
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| 79 | Das Renderziel fr die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
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| 80 | Das Renderziel fr die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
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|---|
| 81 | Das Renderziel fr die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
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| 82 | Das Renderziel fr die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
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| 83 | Das Renderziel fr die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
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| 84 | Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnResetDevice
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| 85 | Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnLostDeviceToTexture
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|---|
| 86 | Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnLostDevice
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|---|
| 87 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::FreeQueries
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| 88 | Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnDestroyDeviceToTexture
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|---|
| 89 | Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnDestroyDevice
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| 90 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::DX9Shutdown
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| 91 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::ProcessLog
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| 92 | > Laufzeit 00:00:07.80
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| 93 | > Wird ausgefhrt: WinSAT Direct3D-Bewertung '-aname Alpha -time 5 -fbc 10 -disp off -animate 10 -width 1280 -height 1024 -totalobj 300 -batchcnt C(75) -objs C(26) -rendertotex 6 -rtdelta 3 -texpobj C(1)'
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| 94 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::StartKernelTracing
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| 95 | > DirectX Alpha blend-Leistung wird bewertet
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| 96 | Funktion wird aktiviert GenGame::StartGenGame
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|---|
| 97 | Funktion wird aktiviert GenGame::GenGameState::ProcessCommandLine
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|---|
| 98 | Die Befehlszeile wurde von der D3D-Bewertung verarbeitet.
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|---|
| 99 | Die Befehlszeile wurde von der D3D-Bewertung verarbeitet.
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| 100 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::DX9Init
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|---|
| 101 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::CreateQueries
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|---|
| 102 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::FreeQueries
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|---|
| 103 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::CreateQueries
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|---|
| 104 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::FreeQueries
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|---|
| 105 | Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnCreateDeviceToTexture
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|---|
| 106 | Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnCreateDevice
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|---|
| 107 | Die Texturen fr die D3D-Bewertung wurden erfolgreich erstellt.
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| 108 | Die Vertexdeklarationen fr die D3D-Bewertung wurden erfolgreich erstellt.
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|---|
| 109 | Die Sphrenobjekte fr die D3D-Bewertung wurden erfolgreich erstellt.
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| 110 | Die Vertex- und Pixel-Shaders fr die D3D-Bewertung wurden erfolgreich erstellt.
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| 111 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::CreateQueries
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|---|
| 112 | Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnResetDeviceToTexture
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|---|
| 113 | Das Renderziel fr die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
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|---|
| 114 | Das Renderziel fr die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
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|---|
| 115 | Das Renderziel fr die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
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|---|
| 116 | Das Renderziel fr die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
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|---|
| 117 | Das Renderziel fr die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
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|---|
| 118 | Das Renderziel fr die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
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|---|
| 119 | Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnResetDevice
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|---|
| 120 | Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnLostDeviceToTexture
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|---|
| 121 | Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnLostDevice
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|---|
| 122 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::FreeQueries
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|---|
| 123 | Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnDestroyDeviceToTexture
|
|---|
| 124 | Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnDestroyDevice
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|---|
| 125 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::DX9Shutdown
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| 126 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::ProcessLog
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|---|
| 127 | > Laufzeit 00:00:08.16
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|---|
| 128 | > Wird ausgefhrt: WinSAT Direct3D-Bewertung '-aname Tex -time 5 -fbc 10 -disp off -animate 10 -width 1280 -height 1024 -totalobj 500 -batchcnt C(125) -objs C(20) -noalpha -texshader -totaltex 10 -texpobj C(4) -rendertotex 6 -rtdelta 3'
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|---|
| 129 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::StartKernelTracing
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| 130 | > DirectX Texture load-Leistung wird bewertet
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| 131 | Funktion wird aktiviert GenGame::StartGenGame
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| 132 | Funktion wird aktiviert GenGame::GenGameState::ProcessCommandLine
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|---|
| 133 | Die Befehlszeile wurde von der D3D-Bewertung verarbeitet.
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|---|
| 134 | Die Befehlszeile wurde von der D3D-Bewertung verarbeitet.
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|---|
| 135 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::DX9Init
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|---|
| 136 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::CreateQueries
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|---|
| 137 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::FreeQueries
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|---|
| 138 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::CreateQueries
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|---|
| 139 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::FreeQueries
|
|---|
| 140 | Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnCreateDeviceToTexture
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|---|
| 141 | Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnCreateDevice
|
|---|
| 142 | Die Texturen fr die D3D-Bewertung wurden erfolgreich erstellt.
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|---|
| 143 | Die Vertexdeklarationen fr die D3D-Bewertung wurden erfolgreich erstellt.
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|---|
| 144 | Die Sphrenobjekte fr die D3D-Bewertung wurden erfolgreich erstellt.
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|---|
| 145 | Die Vertex- und Pixel-Shaders fr die D3D-Bewertung wurden erfolgreich erstellt.
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|---|
| 146 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::CreateQueries
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|---|
| 147 | Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnResetDeviceToTexture
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|---|
| 148 | Das Renderziel fr die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
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|---|
| 149 | Das Renderziel fr die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
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|---|
| 150 | Das Renderziel fr die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
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|---|
| 151 | Das Renderziel fr die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
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|---|
| 152 | Das Renderziel fr die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
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|---|
| 153 | Das Renderziel fr die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
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|---|
| 154 | Die Tiefe/Schablone fr die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
|
|---|
| 155 | Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnResetDevice
|
|---|
| 156 | Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnLostDeviceToTexture
|
|---|
| 157 | Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnLostDevice
|
|---|
| 158 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::FreeQueries
|
|---|
| 159 | Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnDestroyDeviceToTexture
|
|---|
| 160 | Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnDestroyDevice
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|---|
| 161 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::DX9Shutdown
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|---|
| 162 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::ProcessLog
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|---|
| 163 | > Laufzeit 00:00:12.48
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|---|
| 164 | > Wird ausgefhrt: WinSAT Direct3D-Bewertung '-aname ALU -time 5 -fbc 10 -disp off -animate 10 -width 1280 -height 1024 -totalobj 500 -batchcnt C(125) -objs C(20) -noalpha -alushader -totaltex 10 -texpobj C(1) -rendertotex 6 -rtdelta 3'
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|---|
| 165 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::StartKernelTracing
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| 166 | > DirectX ALU-Leistung wird bewertet
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| 167 | Funktion wird aktiviert GenGame::StartGenGame
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|---|
| 168 | Funktion wird aktiviert GenGame::GenGameState::ProcessCommandLine
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|---|
| 169 | Die Befehlszeile wurde von der D3D-Bewertung verarbeitet.
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|---|
| 170 | Die Befehlszeile wurde von der D3D-Bewertung verarbeitet.
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|---|
| 171 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::DX9Init
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|---|
| 172 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::CreateQueries
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|---|
| 173 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::FreeQueries
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|---|
| 174 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::CreateQueries
|
|---|
| 175 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::FreeQueries
|
|---|
| 176 | Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnCreateDeviceToTexture
|
|---|
| 177 | Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnCreateDevice
|
|---|
| 178 | Die Texturen fr die D3D-Bewertung wurden erfolgreich erstellt.
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|---|
| 179 | Die Vertexdeklarationen fr die D3D-Bewertung wurden erfolgreich erstellt.
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|---|
| 180 | Die Sphrenobjekte fr die D3D-Bewertung wurden erfolgreich erstellt.
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|---|
| 181 | Die Vertex- und Pixel-Shaders fr die D3D-Bewertung wurden erfolgreich erstellt.
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|---|
| 182 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::CreateQueries
|
|---|
| 183 | Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnResetDeviceToTexture
|
|---|
| 184 | Das Renderziel fr die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
|
|---|
| 185 | Das Renderziel fr die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
|
|---|
| 186 | Das Renderziel fr die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
|
|---|
| 187 | Das Renderziel fr die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
|
|---|
| 188 | Das Renderziel fr die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
|
|---|
| 189 | Das Renderziel fr die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
|
|---|
| 190 | Die Tiefe/Schablone fr die D3D-Bewertung wurde erfolgreich erstellt.
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|---|
| 191 | Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnResetDevice
|
|---|
| 192 | Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnLostDeviceToTexture
|
|---|
| 193 | Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnLostDevice
|
|---|
| 194 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::FreeQueries
|
|---|
| 195 | Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnDestroyDeviceToTexture
|
|---|
| 196 | Funktion wird aktiviert `anonymous-namespace'::OnDestroyDevice
|
|---|
| 197 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::DX9Shutdown
|
|---|
| 198 | Funktion wird aktiviert D3DCommon::ProcessLog
|
|---|
| 199 | > Laufzeit 00:00:12.92
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|---|
| 200 | > Wird ausgefhrt: WinSAT Direct3D-Bewertung '-dx10 -aname Batch -time 5 -fbc 10 -disp off -animate 10 -width 1280 -height 1024 -totalobj 300 -batchcnt C(10) -objs C(26) -rendertotex 6 -rtdelta 3 -texpobj C(1)'
|
|---|
| 201 | > Laufzeit 00:00:00.02
|
|---|
| 202 | > Wird ausgefhrt: WinSAT Direct3D-Bewertung '-dx10 -aname Alpha -time 5 -fbc 10 -disp off -animate 10 -width 1280 -height 1024 -totalobj 300 -batchcnt C(75) -objs C(26) -rendertotex 6 -rtdelta 3 -texpobj C(1)'
|
|---|
| 203 | > Laufzeit 00:00:00.00
|
|---|
| 204 | > Wird ausgefhrt: WinSAT Direct3D-Bewertung '-dx10 -aname Tex -time 5 -fbc 10 -disp off -animate 10 -width 1280 -height 1024 -totalobj 500 -batchcnt C(125) -objs C(20) -noalpha -texshader -totaltex 10 -texpobj C(4) -rendertotex 6 -rtdelta 3'
|
|---|
| 205 | > Laufzeit 00:00:00.00
|
|---|
| 206 | > Wird ausgefhrt: WinSAT Direct3D-Bewertung '-dx10 -aname ALU -time 5 -fbc 10 -disp off -animate 10 -width 1280 -height 1024 -totalobj 500 -batchcnt C(125) -objs C(20) -noalpha -alushader -totaltex 10 -texpobj C(1) -rendertotex 6 -rtdelta 3'
|
|---|
| 207 | > Laufzeit 00:00:00.00
|
|---|
| 208 | > Wird ausgefhrt: WinSAT Direct3D-Bewertung '-dx10 -aname GeomF4 -time 7 -fbc 10 -disp off -animate 10 -width 1280 -height 1024 -totalobj 150;200;241 -batchcnt C(50);C(200);C(300) -objs C(12);C(26);C(45) -noalpha -geomf4shader -texpobj C(0) -rendertotex 6 -rtdelta 3 -tierframes 60 -tiertime 1'
|
|---|
| 209 | > Laufzeit 00:00:00.00
|
|---|
| 210 | > Wird ausgefhrt: WinSAT Direct3D-Bewertung '-dx10 -aname GeomV8 -time 7 -fbc 10 -disp off -animate 10 -width 1280 -height 1024 -totalobj 75;100;120 -batchcnt C(25);C(100);C(150) -objs C(8);C(17);C(29) -noalpha -geomv8shader -texpobj C(0) -rendertotex 6 -rtdelta 3 -tierframes 60 -tiertime 1'
|
|---|
| 211 | > Laufzeit 00:00:00.01
|
|---|
| 212 | > Wird ausgefhrt: WinSAT Direct3D-Bewertung '-dx10 -aname CBuffer -time 5 -fbc 10 -disp off -animate 10 -width 1280 -height 1024 -totalobj 75 -batchcnt C(25) -objs C(8) -rendertotex 6 -rtdelta 3 -texpobj C(1) -cbuffershader -cbufa 2 -cbuff 5 -cbufp 6'
|
|---|
| 213 | > Laufzeit 00:00:00.00
|
|---|
| 214 | > Wird ausgefhrt: Media Foundation-Wiedergabebewertung '-input C:\Windows\Performance\WinSAT\winsat.wmv -nopmp'
|
|---|
| 215 | Creating temporary files for ETW tracing...
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|---|
| 216 | Temporary trace files created.
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|---|
| 217 | Initializing COM.
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|---|
| 218 | Initializing Media Foundation.
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|---|
| 219 | Creating playback window.
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|---|
| 220 | Resolving source.
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|---|
| 221 | Creating session for source.
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|---|
| 222 | Attaching event sinks.
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|---|
| 223 | Building topology.
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|---|
| 224 | Resizing window.
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|---|
| 225 | Starting kernel logger.
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|---|
| 226 | Starting EVR logger.
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|---|
| 227 | Starting playback.
|
|---|
| 228 | Waiting for finish.
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|---|
| 229 | Finished!
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|---|
| 230 | Stopping EVR logger.
|
|---|
| 231 | Stopping kernel logger.
|
|---|
| 232 | Opening kernel trace log...
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|---|
| 233 | Opening EVR trace log...
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|---|
| 234 | Processing kernel trace log...
|
|---|
| 235 | Finished processing kernel trace!
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|---|
| 236 | ETW- CPU 0 time: 1606683.0 us user + 31425.5 us isr/dpc
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|---|
| 237 | ETW- CPU 1 time: 2561014.3 us user + 51.4 us isr/dpc
|
|---|
| 238 | ETW- Summed time: 4167697.3 us user + 31476.9 us isr/dpc
|
|---|
| 239 | ETW- Max thread: 3601604.1 us
|
|---|
| 240 | ETW- Elapsed time: 4247072.5 us
|
|---|
| 241 | EVR- 143 frames
|
|---|
| 242 | EVR- Min frame time: 23902 usec
|
|---|
| 243 | EVR- Max frame time: 110627 usec
|
|---|
| 244 | EVR- Mean frame time: 28359 usec
|
|---|
| 245 | EVR- Median frame time: 27205 usec
|
|---|
| 246 | Cleaning up.
|
|---|
| 247 | ... EVR.
|
|---|
| 248 | ... session.
|
|---|
| 249 | ... source.
|
|---|
| 250 | ... event sink.
|
|---|
| 251 | ... playback window.
|
|---|
| 252 | Shutting down Media Foundation.
|
|---|
| 253 | Shutting down COM.
|
|---|
| 254 | err:[0xb9c]:d3d:D:\tinderbox\add-4.1\src\VBox\Additions\WINNT\Graphics\Wine\wined3d\context.c 746: NULL hDCerr:[0xb9c]:d3d:D:\tinderbox\add-4.1\src\VBox\Additions\WINNT\Graphics\Wine\wined3d\context.c 791: invalid swapchain 0000000004DDF980
|
|---|
| 255 | err:[0xb9c]:d3d:D:\tinderbox\add-4.1\src\VBox\Additions\WINNT\Graphics\Wine\wined3d\context.c 2843: context_acquire failed to get a valid context!
|
|---|